許多朋友最近紛紛換起了微信、微博頭像。畫風相似卻又千變萬化的二次元卡通頭像像病毒一樣,傳染性地向每個人的移動終端和電腦網頁上蔓延。明星也好,網民也罷,不約而同地參與到這股“捏臉”的歡樂中來。這場歡樂,來自一款名叫“MYOTee臉萌”的拼臉App。上線不到一年,它登上了App商城的榜首,截至6月8日,下載量已接近2000萬。
  今天你臉萌了嗎
  “MYOTee臉萌”用起來很簡單,完成自己創造的卡通形象後,可以把它保存到手機裡面,或者分享到QQ、微信朋友圈等社交網絡上。輕鬆在屏幕上劃兩劃,就能私人定製一款屬於自己的卡通表情,臉萌頭像把人們拉回到可愛的二次元空間。“MYOTee臉萌”因此成了時下年輕人最喜愛的個性化軟件。
  近日,“臉萌”團隊接受了中國青年報的專訪。創始人郭列說,臉萌的創意來源於他喜歡的漫畫《海賊王》里的電話蟲形象,漫畫里的電話蟲類似一個擬人電話,接通電話後會根據通話對方的反應給出擬人表情。漫畫里大膽的想象,激發了郭列製造一款擬人化頭像商品的想法,臉萌的雛形在郭列心中形成了。
  萌化的卡通頭像迅速在年輕人裡面躥紅,很多人在抱怨“臉萌是朋友圈刷屏元凶”的同時,也無法自拔地加入到行列當中。
  除了給自己訂造個卡通形象外,網友開始給自己身邊的人“捏臉”。北京的網友小星說班裡面的同學們都玩瘋了,數學老師、語文老師、英語老師的卡通形象捏了個遍,連管理運動器材的老爺爺也有了專屬的臉萌形象。有些受到孩子影響的家長,也其樂融融地加入“捏臉”行列中,打造卡通形象的全家福。來自廣州的陳媽媽,請教女兒後玩起了“變臉”,“一開始我覺得這個沒什麼特別的,但是受到身邊人的感染,玩起來感覺還挺有趣的。”
  “臉萌”熱還引發其他好玩的元素。廣州大學的呂莎同學為社團里的師姐和社員製作了臉萌頭像,把它印製成一件文化衫,送給即將畢業的師姐。“文化衫既能夠讓師姐穿在身上又能夠讓她想起我們,一舉兩得。”微博上的明星如林俊傑、唐嫣也在高考日“捏臉”祝福高考學子。“捏臉”大賽在一些網絡平臺悄然展開,土豆動漫發動網友捏自己最喜歡的動漫形象,讓網友分享拼臉的樂趣。
  談到MYOTee臉萌的最大賣點,團隊的設計主美林遠志說是好玩、個性與可愛。
  近幾年,“萌”文化受到年輕人的喜愛,網絡上有很多漫畫家在用自己的漫畫形象講述自己的日常生活,很多沒有美術基礎的人也渴望能有一款專屬於自己的漫畫形象。在“臉萌”團隊看來,為用戶提供一個創作屬於自己卡通形象的應用是一種剛需。廣東創業無人機項目負責人林康康認為,臉萌的意義不在於獲得多少用戶,為用戶提供了什麼體驗,而是在於給群眾提供個社交話題。簡單的操作與可以不斷變化的搭配讓臉萌有很大的更新空間。卡通表情在年輕人之間製造了話題並迅速走紅。
  做一個年輕人喜歡的科技團隊
  針對有網友質疑“臉萌”與其他拼臉軟件如“I made face”、“uface”之間存在著很大的相似性,林遠志解釋說,他們利用了3種方式提高臉萌的辨識度:其一臉萌堅持了自己獨特的可愛風格;其二臉萌加入了表情元素,讓頭像還能表現出情緒;其三臉萌加入了對話框,讓頭像具有了語言功能。
  郭列在朋友圈中這樣寫道:“我們團隊沒有一名運營,我們相信好產品能夠口口相傳。”
  作為CEO,郭列在團隊里更像一個船長。9個人的90後團隊,4個技術開發,4個美術人員,再加上他一個產品經理。“沒有了他們,我什麼都做不了。”這是郭列喜愛的《海賊王》里的一句話。團隊成員不是同事,也沒有上下級關係,而是通過交流產生思想火花的伙伴。從華中科技大學畢業的郭列,一開始是在騰訊做產品銷售,不到兩年時間毅然辭掉工作,開始了自己的創業路。郭列經常戲言自己是“學渣”,但是不到一年的時間,郭列與他的團隊在深圳的一個出租屋裡,給他們堅持的創業路交出了一份不錯的成績單。
  林遠志加入團隊之初,剛從廣東工業大學設計學院畢業一年。“第一次看到臉萌這個App的時候我就有一個直覺——這個東西也許能成!這款產品當時欠缺的就是精美的內容設計,我的加入完善了團隊框架,對於我則得到了拓寬自己學習領域的機會。”
  “產品鯨鯉小列列”、“程序猿墨舞”、“設計獅肥志”……團隊每一個成員把好玩與可愛貫徹到底,郭列調侃他們之間的處事方式是“無節操”的,是一群典型的90後青年。
  他們的目標是希望做一個年輕人喜歡的科技團隊。“臉萌”只不過是打響團隊品牌的頭炮,製造出更多為人喜歡的產品,成為人們喜歡的有創造力的團隊,才是郭列與他的伙伴奮鬥的目標。林遠志說,這不僅是指做出年輕人喜歡的產品,他們希望做到的是團隊精神和創業經歷能感染到更年輕的人,鼓勵大家,讓這一代或者下一代更有拼搏精神,勇敢去做自己熱愛的事情。
  能不能火到最後還是未知數
  “臉萌”的爆紅讓大家回憶起之前爆紅如今卻差不多銷聲匿跡的“魔漫相機”和“看圖猜謎”。內蒙古的網友笑笑說,被臉萌頭像刷屏了,“這對於臉盲症患者來說真是個噩夢,根本分不清啊。”MYOTee臉萌急需繼續加大個性化,給用戶提供更多的選擇。
  “MYOTee臉萌”的爆紅製造了話題,但很多業內人士認為,“臉萌”想要繼續發展,就不得不面臨如何保持熱度的問題,解決用戶黏性和產品可持續性發展等是首要之舉。微吃CEO白鴻飛評點“臉萌熱”說,如果不能把用戶在玩“臉萌”時的新鮮癮轉化過來,就很容易流失掉用戶。廣州漢普信息科技公司總經理梁劍文也認為,“臉萌”商業模式簡單,只有改變模式或是研發更多的產品才能夠拉到更多的投資人,才有更多的商機。
  目前“MYOTee臉萌”的總用戶量已經接近2000萬,團隊很清楚產品有其自身的熱度周期,用戶的自然流失不可避免。團隊堅持“臉萌”一周一重大更新,保證素材主題緊跟潮流元素。6月8日臉萌雙人模式上線,還加入了世界杯元素。郭列表示,未來的盈利方向在團隊心中已有初步方案。目前“臉萌”還是會專註拓展、細化產品。
  郭列向記者透露,臉萌的發展方向將是幫助使用戶表達情緒的漫畫。郭列舉了一個例子,如果你想發“你肚子餓了”到朋友圈,你會怎麼發?“可能你只會發幾個字,但是利用臉萌的漫畫,增加一些搞怪的表情,就能更有趣形象地表達你現在的心情了。”林志遠也說,比如以後用戶想表達傷心的心情,漫畫表情會給他哭泣的元素,比如你想惡搞你的朋友,甚至可以給他提供各種搞怪的漫畫滿足他們。郭列認為,個性化的虛擬形象這一塊對他們來說將會有很大的發展空間。  (原標題:“萌”風來襲:一場拼臉的集體歡樂)
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